Roy900
-
Постов
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Roy900
-
-
В рубеже бафы слишком мощные. А те, что на весь час, лучше вообще убрать.
Аналогично с вандалами. В начале события монстры кажутся плотными, а в конце убиваются практически с одной автоатаки.
-
Что-то очень долгое битье боссов на рубеже. Порядка 30 минут. Лучше им уменьшить хп
-
-
В крыльях стрекозы сопрот урона от монстров был перенесен в сопрот магический и физический (было 60 каждого из 4-ех видов сопротивления, стало 120 каждого вида сопротивления). Однако титул Правитель, костюм Востока, костюм Лунного дракона такого не получили. Их вклад в суммарное сопротивление заметно снизился. Предлагается и там удвоить сопротивление.
-
Можно сделать урон ЛК таким, чтобы на него как-то работали защита, сопротивления, устойчивость, уклонения и другие параметры?
ЛК невозможно убить, а они легко убивают ядами, нанося колоссальный для не дд-класса урон.
-
Уберите урон в снегляндии с автоатаки и секундных навыков, уже всем надоели бесконечные твины.
-
Радиус удара у могущества слишком маленький, чуть больше остальных масс умений.
Недоагр и недоурон. Верните прежний радиус, либо - прежний урон.
-
Установите цены, пожалуйста... Может, не такая большая толкучка будет в Снегляндии.
-
У меча непонятно. Мастерство - при атаке накладывает на персонажа эффект душа меча.
Постижение таинств - при атаке с 50% вероятностью накладывает на персонажа эффект душа меча.Зачем два навыка про одно и то же, если Постижение таинств без Мастерства не изучить? И зачем убрали вампиризм (сугубо пве-живучесть)?
-
Минисобытие «Три демона» проходит 4 раза в день и длится 30 минут.
Подходит для высокоуровневых персонажей 75+ уровня.
Время: 2:00-2:30; 10:00-10:30, 16:00-16:30 и 22:00-22:30 МСК.
Описание события «Три демона»
Для начала события нужно уничтожить Демона жадности, Демона гнева и Демона безрассудства, которые появляются в Изумрудных землях:
Демоны довольно сильны. Если вы только начинаете свой путь в мире Лунга, то рекомендуется дождаться, когда другие игроки уничтожат демонов-главарей. С каждого выпадает 40 листьев познания.
После того, как все три демона будут уничтожены, игроки, находящиеся в локациях Изумрудные и Забытые Земли, получат временный баф Благодать (+15 к характеристикам), а около Храма Просветления появится НПС Монах Син (Изумрудные Земли: 602, 409).
Обратившись к НПС Монаху Сину, можно попасть в Храм Гармонии. Подойдите к статуе Будды и активируйте задание-испытание
в котором герою предстоит сразить Великого Полководца, Крылатую Смерть и главного противника - Демониса. Награда за выполнение задания 25 стихий (на выбор), 120000 опыта и 8 золота.
Со всех монстров и главарей персонажу будут выпадать листья познания. Для большей эффективности можно использовать снаряжение на повышенный шанс выпадения трофеев.
Следует учитывать, что все монстры имеют в своем арсенале навыки на оглушение, обездвиживание или замедление, будьте к этому готовы. Если испытываете сложности с монстрами, воспользуйтесь Печеньем «Тайное». Его можно изготовить у НПС Повар Нешин (Город Императора: 2028, 2734).
Покинуть Храм Гармонии можно через НПС Архат, завершив задание на убийство Демониса и других главарей. Задание можно выполнить до 5 раз за каждое минисобытие.
В календаре https://reloong.online/bonuses.php можно ознакомиться с ежедневными бонусами для событий. Если активирован бонус для события три демона, то задание в Храме Гармонии можно будет выполнить до 10 раз за каждое минисобытие.
Награда
Полученные в событии стихии используют для крафта стихийных самоцветов, которые можно инкрустировать в гемму. Для этого обратитесь к НПС Мастер Стихий (Золотой город: 1049, 903)
Листья познания можно обменять на 66666 опыта у НПС Посланник Духа Войны (Затерянный Город: 2066, 1712)
Обмен возможен 20 раз в день для персонажей 70-79 лвл, 40 раз в день для персонажей 80-89 лвл и 80 раз в день для персонажей 90+ лвл.
Другое применение Листьев познания – использование в качестве обычной расходки, обмен возможен у НПС Оракул (Затерянный Город: 2145, 1817)
Гуава, Зеленая земляника, Клубника, Малина, Медовая слива, Персик нужны для повышения уровня питомца. Например, если питомец 0 уровня достиг максимума (0 ур, 9 ст), то используйте гуаву. Тогда питомец станет 1 уровня.
Талисман луны I, Талисман луны II и Талисман луны III нужны для огранки самоцветов у НПС Мастера Тяна (Город Дракона: 2064, 2338 или Город Императора: 2001, 2514).
Талисман ювелира 1, Талисман ювелира 2, Талисман ювелира 3 и Талисман ювелира 4 понадобятся для извлечения самоцветов из снаряжения.
Золотой цветок на 3 дня увеличит получаемый питомцем опыт на 50%
Изумрудный амулет на 3 дня усилит все умения питомца, повышающие характеристики хозяина, на 35%.
Серебряная подкова увеличивает скорость движения на маунте на 40%.
Мешок с особым снадобьем снижает расход энергии питомца на 50%.
Мифическое снадобье повышает потенциал питомца на 10.
Эликсир пробуждения пробуждает временного питомца на 1 день или продлевает его бодрость на 1 день. При помощи эликсиров пробуждения вы можете неограниченно продлевать время существования временных маунтов.
Преобразователь стихий I, Преобразователь стихий II, Преобразователь стихий III, Преобразователь стихий IV, Преобразователь стихий V нужны для создания стихийных самоцветов у НПС Мастер Стихий (Золотой город: 1049, 903)
- 2
- 1
-
В любом случае, лучше предусмотреть инстансы как на группу, так и на соло. Обязаловка группы для игры с онлайном 150-200 это сюр.
-
Вместе с новыми инстансами нужно повысить характеристики статуи на инстансы. Она выглядит слабо.
-
А мне нравятся квесты "принеси брату пирожки, а то он проголодался". Это всяко лучше, чем квесты "принеси брату 30 стихий VI+, а то он проголодался"
-
Все хорошо, только в описании события по-прежнему 20.30-21.00
-
Админы, заканчивайте морозиться, давайте ответы. От этого зависит, будут тут играть или нет.
-
Обновление про добавление в ежедневные квесты нефритового пика не понравилось вообще. Это по сути блокирующие квесты получаются. Предлагаю ограничиться лестницей трёх миров. Это долгий и нудный инстанс (как вы любите), где большинство мобов оглушают, разоружают и т.д.
- 1
-
Уберите из игры оповещение о событии сто ударов. Случайное нажатие - и вылет из инстанса, а без этого и так вылетов хватает.
-
Инстансы кроме блевоты ничего что-то не вызывают
-
3 часа назад, Nif сказал:
А у меня такое предложение, отменить обязательное собрание группы в данжи, хотя бы до 80 ур, в игре не так много игроков, чтоб группы собирать по желанию.Не знаю можно ли писать про другие игры. но к примеру в одной игре которой лет 20 уже и популярна, там свободный вход в данжи, в другой наоборот вход только группой, угадайте много ли там играет, хотя игра и держится то же давно. А после 80 ур. когда ты заведешь знакомства, разберешься в аспектах игры, вступишь в хорошую гильдию, там уже проще и с группой и с помощью.Сейчас же почти все создают гильдии себе под склад. столько всего падает , пока разберешься что надо что не надо...
Нужен вип, хотя бы серебряный, чтобы в данжи в одиночку пускало. Монетизация...
- 1
-
На что в игре влияет "дополнительные урон"? Где учитывается, где не учитывается, насколько полезен?
-
1 час назад, Неваляшка сказал:
так инвентарь расширяется + склад)))0
+ два десятка мультов, не так ли?
-
Единственная желаемая обнова - это оптимизация инвентаря. Постоянно забивается и забивается.
-
Предусмотрите сохранение прогресса в инстансах. Вылеты игры и все по новой надоели уже.
- 2
-
Как можно расколоть кристаллы рубина, малахита и т.д.?
Как открыть нефритовый пик
в Руководства по игре
Опубликовано · Изменено пользователем Roy900
Для того чтобы открыть Нефритовый пик, нужно пройти цепочку необязательных заданий. Цепочка заданий доступна с 98 уровня
1) Проклятый Нефритовый Пик
Выдает: Унфэ (Ледяные Горы 1839; 2865)
Принимает: Цинре (Ледяные Горы 1906; 2853)
Теперь Чертоги огня под нашим контролем. Это хорошая весть. Если не считать, что к Нефритовому пику не пройти. Вся проблема в нефритовой богине. Это существо сошло с ума и гоняет все живое на дороге к пику. Но она настолько сильная, что справиться с ней не может даже целая армия. Думаю, стоит поговорить с Цинре. Это весьма умный господин. Надеюсь, он найдет решение этой проблемы.
Задача: Найти Цинре
Награда: Опыт: 526638; Деньги: 0 з, 4322 с
2) Неприступность Сердца гор
Выдает: Цинре (Ледяные Горы 1906; 2853)
Принимает: Цинре (Ледяные Горы 1906; 2853)
Ты знаешь, что вокруг Нефритового пика возведен магический барьер? Творение самой хозяйки! Великая чародейка соткала из худших страхов, обид и ненависти демонов так называемую Сферу темной магии. Неподвластные ей стайки чудовищ никогда не пройдут сквозь эту стену. Я намереваюсь сделать то же самое. Мы можем попытаться создать сферу своими силами. Для этого необходимы особые материалы. Их можно добыть в Подземной крепости, охотясь на призраков и демонов гор. Расправляйся с ними так, чтобы от них оставались только сгустки обиды и ненависти. Они-то мне и нужны.
Задача: Добыть сгусток ненависти и сгусток обиды (выпадают с боссов Подземной крепости на любом этаже)
Награда: Опыт: 1664899; Деньги: 68 з, 8616 с.
Награда на выбор: Сверкающий рубин+, Сверкающий сапфир+, Сверкающий гелиодор+, Сверкающий селенит+.
3) Владыка Лоцан
Выдает: Цинре (Ледяные Горы 1906; 2853)
Принимает: Владыка Лоцан (Ледяные Горы 2369; 1328)
Найди моего названного брата Лоцана. Только он в силах создать Сферу темной магии.
Задача: Найти Владыку Лоцана
Награда: Опыт: 173149; Деньги: 3 з, 2325 c
4) Сосуд
Выдает: Владыка Лоцан (Ледяные Горы 2369; 1328)
Принимает: Владыка Лоцан (Ледяные Горы 2369; 1328)
Это очень сильная магия. Тебе понадобится теплый нефрит. Это чрезвычайно редкий материал, но я могу научить его делать. Принеси ограненный нефрит, редкую руду и обтесанный камень. Ты знаешь, где искать их.
Задача: Принести ресурсы синего качества: обтесанный камень, ограненный нефрит, крупный серебряный самородок (или печать иллюзий 19 штук)
Награда: Опыт: 239745; Деньги: 4 з, 3628 c
5) Судьба вершителя судеб
Выдает: Владыка Лоцан (Ледяные Горы 2369; 1328)
Принимает: Владыка Лоцан (Ледяные Горы 2369; 1328)
Теперь нужно найти священную кровь. Это очень редкая штука. Не часто в нашем мире истекают кровью небожители. Есть один вариант. Можно найти на Нефритовом пике вершителя судеб, убить его и забрать кровь. Они, конечно, небожители, но давно уже обезумели. Так что, их можно убивать.
Задача: Убить Вершителя судеб (Нефритовый пик 444; 525)
Награда: Опыт: 1731495; Деньги: 73 з, 4966 с
Награда на выбор: 5 огромных железных самородка, 2 огромных серебряных самородка, 5 шлифовальных камней, 2 сверкающих нефрита (персональные ресурсы рыжего качества)
После завершения задания в Нефритовом пике будет доступно повторяемое задание на создание Темной сферы магии
6) Сфера темной магии
Выдает: Старец Линду (Нефритовый пик 1034; 244)
Принимает: Старец Линду (Нефритовый пик 1034; 244)
Владыка Лоцан научил меня перемещать людей на нефритовый пик при помощи Сферы темной магии. Ингредиенты я подберу сам, а вот сосуд для магии тебе придется поискать. Возвращайся, когда добудешь все, что нужно. И еще раз подумай, нужно ли тебе вообще в это жуткое место идти
Задача: Принести ресурсы синего качества: обтесанный камень, ограненный нефрит, крупный серебряный самородок
Награда: Сфера темной магии (ее нужно использовать на пентаграмме перед входом в пещеру, Нефритовый пик 435; 543)