Перейти к содержанию

ДонЯгОн

Участник
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ДонЯгОн

  1. Так на этом пвп завязано, контроль-антиконтроль, милишники-дальники
  2. И убрать яньку у солнца
  3. Тугую тетиву в идеале сделать безтаргетную, и чтоб била по радиусу а не фронту Тира меча вообще странная, класс позиционируется как ПВЕ, только вот зачем в ПВЕ паралич🤔, да и по скольку 4 тир логично сливать в боссов, паралич и скорость там вообще не нужны Прилив сил работает не просто шансом от блока, но еще и обязательно, чтоб активным оружием был сам посох С остальным, в принципе согласен
  4. Согласен, есть же работа, личная жизнь и тд, а если учесть китайский рандом))) некоторые предметы придется крутить раз по 10
  5. Сделайте так чтоб, кроме регена у них сильно усилелся урон, а то 3 игрока соберут по кучкам, а остальные не подпускают к этим кучкам. Не видно внешки новых петов😘
  6. А почему в посохе берется аура на 2к атаки, а не на -1к защиты, в обоих билдах??🤔
  7. Так меч это пве класс, или я не прав??
  8. Такая проблема есть и у других милишников, если объект движется слишком быстро. Вот чего действительно не хватает так это дебафа, который навешивал запрет на верховую езду, если бы вас атаковал другой игрок, скажем на секунд 5. Представим ситуацию. Мы ловим условного врага, в ответ получаем молчанку(допустим снять не можем) и противник пытается сесть на пета и сбежать, по итогу бъем автоатакой, чтоб сбить посадку в седло)))). Вот тут начинается проблема у классов меч,посох,клинок, ведь именно ударом считается начальная анимация, т.е. пока мы машем посохом, враг спокойно садится на пета и убегает
×
×
  • Создать...