Такая проблема есть и у других милишников, если объект движется слишком быстро.
Вот чего действительно не хватает так это дебафа, который навешивал запрет на верховую езду, если бы вас атаковал другой игрок, скажем на секунд 5. Представим ситуацию. Мы ловим условного врага, в ответ получаем молчанку(допустим снять не можем) и противник пытается сесть на пета и сбежать, по итогу бъем автоатакой, чтоб сбить посадку в седло)))). Вот тут начинается проблема у классов меч,посох,клинок, ведь именно ударом считается начальная анимация, т.е. пока мы машем посохом, враг спокойно садится на пета и убегает